Der großartige Rayman ist wieder da - zeitgleich zum Launch des Game Boy Advance. Und schon wieder ist ein technisches Meisterwerk entstanden, dass schon jetzt mit Lob von der Presse überschüttet worden ist. Mit zahlreichen synchron geschalteten Animationen und einer perfekten Flüssigkeit wurde das anerkannt erfolgreiche Gameplay der Rayman-Serie noch verbessert. Die 4 unterschiedlichen, festen Layer haben alle eine Framerate von 60 Frames pro Sekunde und ermöglichen eine Feldtiefe, die es niemals zuvor auf eine tragbaren Konsole gegeben hat. Das Wesen, das diesem Meilenstein der Spielgeschichte von seinem Schöpfer Michel Ancel verliehen wurde, ist bis heute erkennbar geblieben. Der Humor, der sich in den zahlreichen Charakteren widerspiegelt, die lebenssprühende Grafik und das perfekt ausbalancierte Design des Gameplays tragen eindeutig die Handschrift dieses Ausnahmetalentes. Im verrückten Rayman-Universum starten die Spieler bei der wahnwitzigen Herausforderung ohne jegliche Kräfte, jedoch mit einer gehörigen Portion Mut! Mr. Dark hat das Gleichgewicht der Welt zerstört, als er die Energiequelle der Welt, das Große Protoon, stahl und die Hüterin desselben, Betilla die Fee, besiegte. Die Electoons, die normalerweise friedlich um den Kern kreisten, wurden gefangen genommen und eingesperrt, und darben nun in einem chaotisch-bunten Land voller seltsamer Kreaturen und feindseliger Wesen. Rayman geht, rennt, rutscht und schwingt sich durch 6 surreale Welten und 68 packende Level und muss ungeahnte Kräfte entwickeln, damit er den fiesen Mr. Dark und seine düsteren Gehilfen besiegen, die Toons befreien und das Gleichgewicht des Universums wiederherstellen kann